2010-08-09から1日間の記事一覧

DIME 10年8月24日・9月7日合併号 富野インタビュー

「機動戦士ガンダム」の制作で尽力したのは、本物の物語を作ることです。作り手の義務である膨大な制作コストの回収を果たすためにも、本気でおもしろい作品を作るしかないんです。制作費の制約があろうとコンセプトはタダで入れられるのだし、大人の都合に…